Kako Kreirati Svoju Igru

Sadržaj:

Kako Kreirati Svoju Igru
Kako Kreirati Svoju Igru

Video: Kako Kreirati Svoju Igru

Video: Kako Kreirati Svoju Igru
Video: Kako napraviti igru za sat vremena 2024, Novembar
Anonim

Zarađivanje internetskih igara jedan je od načina za zarađivanje putem Interneta. Potrebno je samo upisati upit poput "online igre" u pretraživač i zapravo će izaći čitava gomila veza do svih vrsta portala i igara. Stoga se može razumjeti da internetska zabava programerima može donijeti dobru zaradu. Međutim, da bi se stvorila igra koju će ljudi uživati u igranju i rastanku s gotovinom, moraju se poštivati određena pravila.

Kako kreirati svoju igru
Kako kreirati svoju igru

Instrukcije

Korak 1

Smislite ideju za igru. Sigurno mora biti zanimljivo i za širok spektar korisnika Interneta. Bilo bi korisno analizirati igre, ne samo domaće već i strane.

Korak 2

Zatim razradite mehanizam za razvoj igre, koji podrazumijeva cjelovitost lika, kao i prisustvo razvijene razvojne linije i promjene u projektu.

Korak 3

Angažirajte razvojni tim definiranjem zadatka. Odlučite o vrsti implementacije vašeg projekta - hoće li to biti igra u pregledniku ili ona koja zahtijeva preuzimanje i instaliranje klijenta. Ovo je vrlo važna faza, jer postupak izrade projekta ovisi o vašem izboru. Ako odaberete drugu opciju, bit će mnogo teže implementirati vaš plan nego u slučaju igre u pregledniku, ali polje aktivnosti za prevođenje vaše ideje u stvarnost bit će mnogo šire.

Korak 4

Nakon što smo razvili "nacrt" verzije igre, potrebno je provesti otvoreno testiranje. To će vam omogućiti da pravovremeno prepoznate greške i otklonite ih. U tome će vam pomoći igrači koji testiraju proizvod. Njihovo mišljenje nije manje važno od mišljenja stručnjaka, jer je igra prvenstveno razvijena za "puke smrtnike".

Korak 5

Da bi vam igra donijela zaradu, razmislite o mehanizmu njenog unovčavanja. To može biti posebna valuta igre koja se kupuje za stvarni novac, jedinstvena oprema kupljena isključivo za tu valutu, plaćeni bonusi itd. Jedinstveni predmeti moraju biti mnogo bolji od običnih predmeta kako bi ljudi podlegli iskušenju i olakšali novčanik.

Korak 6

Posljednje pitanje koje treba ispitati je pitanje finansiranja. Uostalom, bit će dosta troškova - to je potreba za iznajmljivanjem servera, plaćanjem usluga programera, programera i drugog osoblja, te stvaranjem službene web stranice za igru itd. Sve to naravno možete platiti sami, ali možete privući investitore na svoju stranu. Međutim, kapital je poželjniji, jer će u ovom slučaju kontrola nad projektom biti u vašim i samo u vašim rukama.

Preporučuje se: