Posljednjih godina nije objavljeno toliko istinski epskih i nezaboravnih igara koje su "zakačile" sve igrače bez iznimke. Ugodan izuzetak je Mass Effect 3. Prolazak ove igre prilično je težak, postoji mnogo podupita, dodatnih zadataka koji mogu direktno utjecati na konačnu radnju igre. Stoga je potreban detaljan pregled igre s objašnjenjem svih njenih suptilnosti.
Kravata
Sve započinje činjenicom da je admirala Hacketta uznemirila neka aktivnost uočena u nekoliko galaktičkih sektora odjednom. Oštroumni ratnik počinje sumnjati da su za sve nezaboravni žeteoci. Odmah šalje Andersona da izvuče Sheparda kako bi mogao pružiti vrlo cijenjenom Vijeću sveobuhvatan savjet o tim neprijatnim stvorenjima. Jedna od članica alijanse pita se ne isplati li se udruživati pred tako strašnom opasnošću. Naravno, slažemo se s njim. Odmah nakon toga žeteoci napadaju lunarnu koloniju zemljana i ruše nekoliko nebodera na samoj Zemlji. Shepard je eksplozijom bačen u zid. Ura! Tek nakon toga imate priliku da kontrolirate lik. Treba napomenuti da je prolazak igre "Mass Effect 3" u mnogim aspektima karakteriziran upravo činjenicom da neki dijelovi igranja praktično ne ovise o vašem izravnom sudjelovanju.
Početak igre
Brzo trčimo za Andersonom, izbjegavajući padajuće dijelove zgrade. Upoznajemo se s Huskijima, ubijamo ih iz pištolja koji ste ranije dobili. U ventilacijskom kanalu vidimo preplašeno dijete, savjetujemo mu da se bolje sakrije. Napokon sustižemo Andersona i slijedimo ga. Slušamo njegovo obrazloženje o nepravdi života i smrtnim slučajevima koji su se dogodili, razumno primjećujemo da se bilo što događa u ratu. Zaustavljamo se blizu uređaja kako bismo napunili municiju, uzeli patrone za naš pouzdani pištolj. Još jedna eksplozija, a vi i Anderson bačeni ste u zid poput krpenih lutki. Nastavljamo pasus igre "Mass Effect 3". Nastavak borbe Odvučemo se, sretnemo par vojnika. Pokušavamo ne upadati u oči nadmoćnijeg neprijatelja, ali kanibali nas i dalje primjećuju. Za pucanje u ova stvorenja morate potrošiti dragocjeno streljivo. Anderson pita imaju li vojnici radio sa sobom. Jedan od momaka odgovara da na njihovom oborenom brodu postoji radio, ali neprijatelja ima posvuda. Idemo pravo tamo, naravno. Prvo ubijemo sve neprijatelje, a zatim odaberemo radio stanicu koja leži blizu litice. Tamo nalazimo i dobru pušku. Ne propustite priliku da je povedete sa sobom. Šaljemo signal za pomoć. Odmah nakon toga kontejneri s ljudožderima počinju se slijevati s neba. Hrabro im uzvraćamo. Prisutni brod spašava situaciju. Anderson kaže da će ostati (kako bi se podigao vojni duh). Vraća Sheparda i želi mu najbolje u budućim epskim pothvatima.
Nastavak borbe
Odvučemo se, sretnemo par vojnika. Pokušavamo ne upadati u oči nadmoćnijeg neprijatelja, ali kanibali nas i dalje primjećuju. Za pucanje u ova stvorenja morate potrošiti dragocjeno streljivo. Anderson pita imaju li vojnici radio sa sobom. Jedan od momaka odgovara da na njihovom oborenom brodu postoji radio, ali neprijatelja ima posvuda. Idemo pravo tamo, naravno. Prvo ubijemo sve neprijatelje, a zatim odaberemo radio stanicu koja leži blizu litice. Tamo nalazimo i dobru pušku. Ne propustite priliku da je povedete sa sobom. Šaljemo signal za pomoć. Odmah nakon toga kontejneri s ljudožderima počinju se slijevati s neba. Hrabro im uzvraćamo. Prisutni brod spašava situaciju. Anderson kaže da će ostati (kako bi se podigao vojni duh). Vraća Sheparda i želi mu najbolje u budućim epskim pothvatima.
mars
Na brodu se ispostavilo da se neki važni podaci o žeteocima mogu nalaziti u Marsovoj arhivi. Nemojte se iznenaditi da njegovi zaposlenici ne stupe u kontakt. Morat ćemo na putovanje do Crvenog planeta. Sjednemo u šatl i krenemo na put. Na Marsu nas očekuje iznenađenje - jurišni avion Cerberus. Uništavamo ih, ulazimo u zgradu arhive i ulazimo u lift. Kad ga napustite, vidjet ćete divnu sliku: Liara T'Soni, koja brzo bježi od olujnih oružja i istovremeno ih ubija uz pomoć singularnosti. Pomažemo joj da završi s protivnicima. I tu vas je naša stara prijateljica iznenada jako iznenadila izjavom da se u marsovskim arhivima nalaze crteži oružja sposobnih za žaljenje žetelaca. Jasno je da je ovdje Cerberus potreban ljudima! Nakon toga, sve protivnike šaljemo precima i idemo u lift. Nije ni čudo što je slomljen. Međutim, možete koristiti drugu. Penjemo se na drugi sprat, tamo potražimo centralni računar. Ima video snimak od prije nedelju dana na kojem se vidi žena. Ovdje Liara T'Soni kaže da je upravo ona pustila Cerberusa u arhivu. Savjetujemo joj da zaboravi.
Idemo u susjednu sobu. Postoji mod za oružje odmah ispred vrata. Ako imate sreće, uklopit će se u vaš top. Samo naprijed, upoznajemo gomilu Cerberusovih boraca. Da biste ih sve ustrijelili, trebat ćete koristiti Liara's Singularity. Trčimo do dijela transportnog odreda, na putu osjećamo neugodan miris. Liara kaže da je ovo miris plina za dezinfekciju. Isključujemo instalaciju za pumpanje i ulazimo u sobu. Ima modifikaciju snajperske puške i puške. Savladavši daljinski upravljač, otvaramo vrata metodom "kucanja". U susjednoj sobi je jedno veliko i neugodno iznenađenje - stacionarno oružje. Donosimo mini igru u kojoj ćete biti naučeni da idealno koristite skloništa i izbjegavate hice uz pomoć role. Ušavši u susjednu sobu, uništavamo jurišnike i Centuriona koji je bio tamo. Soba ima mnogo toga za ponuditi, pa pogledajte izbliza. Ne zaboravite onemogućiti stacionarno oružje, što vam je u nedavnoj prošlosti stvaralo toliko problema. Zatim skrećemo pažnju na kamere.
Koga vidimo! To je ista ona djevojka koja je pustila Cerberus unutra! Ispostavilo se da se zove dr Eva. Liara zabrinuto izjavljuje da je već uspjela doći do arhive i bit će nemoguće presresti signal koji će Cerberus poslati odatle. Da bismo to izbjegli, pokušavamo prevariti neprijatelje koristeći odašiljač u kacigi jedne od mrtvih olujnih snaga. Nešto što najviše liči na haski nalazi se ispod kacige. Obavještavamo Ashley da zaustavi bijes i prestane se brinuti za nas.
Pomoću odašiljača zovemo neprijatelje, šaljemo zasjedu na mjesto sastanka. Uništavamo neprijatelje, idemo u arhivu. Čeka nas bomba, koju su nepovjerljivi protivnici ostavili za svaki slučaj. Uništavamo novu stranku neprijatelja, idemo u arhivu. Ponovo se borite! Savjetujemo vam da koristite sve svoje napumpane vještine, jer će bez njih biti teško pobijediti. Nakon što se pozabavite njima, slobodno idite u arhivu, gdje vas nestrpljivo očekuju informativni kristali s nacrtima čudesnog oružja. Kakva šteta! Otkrivamo da su svi podaci izbrisani, a nemirna doktorica Eva probila se kroz Ashley do šatla. Moramo požuriti! Uništavamo Evu, od nje preuzimamo podatke o drevnom oružju protiv žetelaca. Letimo Normandijom. Šta nam još sprema Mass Effect 3 igra? Citadela čiji je prolazak poželjno obaviti što pažljivije, jer će tokom njenog razjašnjenja biti razjašnjene mnoge važne informacije!
Citadela
Po dolasku, Ashley se šalje u medicinski centar, ali ne smijemo je pokupiti. Ali Shepard ima priliku komunicirati s Avinom, lokalnom umjetnom inteligencijom. Proučavamo sve informacije koje će nam ona pružiti. Nakon puno razgovora s pametnim računarom, odlazimo u trgovinu i kupujemo veliki paket slatkiša za Ashley (hiljadu kredita). Ulazeći u njenu sobu, vidimo dvoje ljekara koji dolaze. Izvještavaju da je naša prijateljica jaka i da joj život više nije u opasnosti. U isto vrijeme regrutujemo dr. Chakwas za njenu daljnju službu na brodu "Normandy". Budući da je Ashley još uvijek u nesvijesti, ostavljamo joj slatkiše i napuštamo bolnicu. Idemo do ambasade, tamo tražimo Baileyja na drugom spratu. Razgovarajući s tim, možete naučiti puno o samoj Citadeli. Nakon toga možete ići u Udinu sobu. Odatle smo otpraćeni do dvorane Vijeća. Kao što je Shepard sumnjao, njeni članovi nisu posebno spremni pomoći. Usput, u Mass Effect 3 možete saznati šta je uticalo na odluku nekih članova Vijeća. Dovršavanje sporednih zadataka daje odgovore na sva ova pitanja, zato uzmite vremena! Ali tada riječ uzima Liara, koja će još jednom reći o novom oružju koje može uništiti žetelice. Vijeće je prirodno ogorčeno: ako postoji, zašto onda rane civilizacije nisu ukinule ovu rasu? Liara kaže da oružju nedostaje neka vrsta "katalizatora". Međutim, to ne pomaže. Većina Vijeća se ne slaže. Ali Sheparda ubrzo pronalazi turski savjetnik. Kaže da poznaje nekoga tko bi nam mogao pomoći u rješavanju ovog problema, ali Shepard će morati učiniti jednu uslugu za svoju rasu. Ne ulazeći u detalje, moramo spasiti turskog Primarha.
Outpost
Letimo do mjeseca Pavalene. Nakon iskrcavanja, bez puno iznenađenja, otkrivamo da žeteoci sa strašću uništavaju sav život na planeti. Nakon što smo se probili do branitelja Turija, saznajemo da je njihov Primarh već mrtav. Zahtijevamo imenovanje novog, jer trebate izvršiti zadatak njegovih ljudi! Borcima to ne smeta, ali im treba dozvola njihove vrhovne komande. Kao što ste mogli očekivati, jedini radio-toranj s kojeg se može dati signal već je zauzeo odred haskija. Povevši sa sobom Jamesa i Ashley, idemo riješiti ovaj problem. Nakon obračuna sa protivnicima, kontaktiramo naredbu. Tamo se izvještava da je Victus imenovan za novog Primarha. Omiljen je među vojnicima i voli biti proaktivan tokom borbe. Sada moramo novog zapovjednika prevesti na sigurnije mjesto.
Ovdje se novi val neprijatelja prevrće nad nama, sve se miješa. Nakon odbijanja, trčimo da tražimo Victusa. On, blago rečeno, nije oduševljen svojim novim imenovanjem. Obavještavamo vojnika da osim njega jednostavno nema nikoga koga bi imenovali na to mjesto. Nevoljko se slaže, ali istovremeno kaže da je prisiljen održati opće vojno okupljanje, kojem će prisustvovati Krogan. Kako možete diverzificirati "Mass Effect 3" (prolaz)? Aria T'Loak, ubrzo nakon što završi ovo poglavlje, zatražit će od vas da ujedinite nekoliko plaćeničkih grupa pod vašom komandom. Vrijedno je pomoći starom prijatelju! Znate li kako vas Mass Effect 3 Omega (prolaz) može ozbiljno iznenaditi? Arijin kauč! Nezgodna osoba tražit će od vas da je pronađete! Ako uspješno završite ovu misiju, ugodna nagrada neće dugo čekati!
Tuchanka
Naš novi prijatelj Victus traži od nas jednu uslugu. Radi se o spašavanju posade srušenog broda. Brod se srušio na planetu Tuchanka. Po dolasku na mjesto saznajemo dvije vijesti: prvo, brod se srušio uz neprocjenjivu "pomoć" žetelaca. Drugo, u posadi je bio sin Victusa! Sjedamo i tražimo kapsulu za bijeg. Tamo dogovaramo vruću bitku u kojoj uništavamo sve neprijatelje koji intenzivno vrše pritisak na Turjane. Dolazimo do sina Primarha, koji nam zahvaljuje na našem spasenju. Shepard zahtijeva da borci nastave izvršavati zadatak s čim se oni ne slažu. Pompozno im izjavljujemo dug, nakon čega nam Viktus pomaže da nagovorimo svoje podređene. Kontaktiramo komandu i saznamo da je Primarch nešto skrivao od nas. Pokušavamo iz njega istresati skrivene informacije, ali ne uspijevamo. Podsjećamo da moramo riješiti problem krogana i turijana. Opet sa patetikom izjavljujemo da nikada ne zaboravljamo na svoju dužnost, nakon čega odlazimo u ruševine grada. Bitan! Koji je najlakši način za uništavanje neprijatelja u Mass Effectu 3? Arena Armax Arsenal! Dovršenje ove potrage nagrađuje se novim oklopom "Shadow", kojim Shepard postaje gotovo imun na napade mnogih neprijatelja.
Ruševine grada
Kada smo na brodu, mlađi Victus nas kontaktira. Izvještava da je razotkrio zavjeru kojom se izaziva nesloga između Turijanaca i Krogana. Također najavljuje da je prisiljen razbiti bombu, namijenjenu izvršenju ovog prljavog plana, i oprašta se od vas, jer će ga uklanjanje detonatora koštati života. Izražavamo saučešće njegovom ocu, usput kako bismo spriječili sukob između njega i Reevea. Skrećemo vam pažnju na dodatak "Mass Effect 3", "Omega". Prolaz, čiji je tekst zakazan u ovom članku, ozbiljno je proširen u ovom DLC-u. Činjenica je da će vam prilikom rješavanja konfliktnih situacija biti dostupno više opcija, tako da možete riješiti problem bez pribjegavanja snažnim opcijama. Savršeno za one igrače koji žele zadržati što više članova svog tima.
Konačno, ne zaboravite na još jednu prepoznatljivu osobinu "Mass Effect 3": prolazak sporednih zadataka! "Omega" u tom pogledu pruža mnogo više slobode od originalne igre! U stvari, igrači imaju priliku ponovo proći mnoge zadatke u igri.
Pokušaj atentata na Citadelu
Letimo do Citadele. Tada se ispostavlja da su je već napali odredi "Cerberus". Uništavamo sve neprijatelje koji su se pojavili ispod ruke. U samoj citadeli vidimo leš zaposlenika kojeg je neko ubio ispaljivanjem metka u potiljak. Naše sumnje su potvrđene: Cerberus zaista koristi svoje agente u posebno osjetljivim slučajevima! Usput se ispostavlja da je glavna veza "Cerberusa" Udina, koja je već poslala svoje savjetnike u Sharmal Plaza, gdje ih ubica već nestrpljivo očekuje. Tamo žurno poletimo šatlom. Usput na nas padne neka ninja, što pokvari sistem upravljanja, uslijed čega pada nesretni šatl. Ovo nastavlja "Mass Effect 3" (prolaz). Levijatan, drugi dodatak priči u igri, uključuje njegovo prisustvo u jednoj od sporednih zadataka. Dolazimo do Citadele i obavještavamo Baileyja o postojanju nekog super ubojice. Zapovjednik s ironijom primjećuje da mu nisu primijetili nikakve tragove. Shepard odgovara da će se nindža uskoro neizbježno ponovo pojaviti. Hoćemo li imati priliku pronaći ovog opsesivnog pratioca u Mass Effectu 3? Prolaz "Omega DLC" uključuje njegovo otkrivanje, pa nabavite dodatak i krenite!
Rannoch žetalica baza
Sletimo na planetu, idemo do baze geth. Usput uništavamo sve koji vas pokušaju napasti (a bit će ih puno). U bazi saznajemo da moramo prekinuti vezu između geta i žetelaca, inače naša misija neće uspjeti. Zovemo "Normandija", ali onda neki žetelac iskoči iz Vrata. Uništavamo ga i naređujemo da "Normandija" odleti bez vas, jer još uvijek ima nekih problema koje treba riješiti. Moramo odabrati saveznike: ako u dijalogu odaberete opciju "Proslijedi kod", tada će vaš saveznik Tali biti odbačen sa litice od tuge. Ali imat ćete na raspolaganju golemu vojsku Geth-a. Ako kliknete na "Pustit ćemo geth-a da umre", Tali će ostati živ, ali nećete dobiti puno trupa. Šta još može iznenaditi "Mass Effect 3" (prolaz)? "Leviathan", odnosno jedan od dodataka radnje, u igru donosi puno novih likova, pa čak i zadataka, pa nemojte propustiti svoju priliku!
Hram u Thessiji
Sletimo u blizinu odreda Azari. Odmah ubijaju vojnika koji stoji na konzoli stacionarnog oružja. Čim su haskiji i Critters uništeni, razgovaramo s poručnikom Kurinom. Vaš posao je nagovoriti je da ostane na svom radnom mjestu. Idemo dalje, neprestano se skrivajući iza ruševina i uništavajući neprijatelje. Upoznajemo opasnog neprijatelja - Bansheeja, koji vam može stvoriti puno problema. Uništavamo ga i svi prateći izmijenjeni neprijateljski neprijatelji odlazimo u hram hrama. Tamo se ispostavlja da je vaša misija zapravo propala i da ćemo morati ubiti Kai Lena. Kontaktiramo naredbu, nakon čega nam se naređuje povratak.
Horizon Sanctuary
Mi poletimo. Letimo do planete Horizon. Umjetna inteligencija nagovještava da ne bi škodilo saznanju prirode aktivnosti zloglasnog Kai Len-a na planeti. Slažemo se s njim. Ulazimo u svetište, probijajući se kroz mnoštvo neprijatelja. Na internim kamerama vidimo kako stručnjaci za Cerberus prave … Ljuske od izbjeglica! Ubrzo saznajemo da iza svega stoji Mirandin otac. Stvorio je sistem pomoću kojeg možete kontrolirati ljuske i, možda, same žetelice. U toku daljnje bitke Miranda umire, ali vi uspijevate prikupiti sve potrebne informacije. Po povratku u bazu, naredba vam zahvaljuje. Ispostavilo se da informacije koje ste dobili ukazuju na lokaciju baze Cerberus. Za vas - "mjere" za njegovo uništavanje. Pored toga, otkriva se još jedna stvar. Ispada da je katalizator drevnog oružja protiv žetelaca sama Citadela na Zemlji! Pa se zato ratoborna rasa tako žestoko bori za posedovanje planete! Otkrili ste glavnu tajnu Mass Effect 3. Prolaz se nastavlja.
Land, London
Stižemo na Zemlju. Admiral Hackett nas odmah podsjeća da Citadelu treba otvoriti, bez obzira na gubitke. Krenimo u bitku. Čistimo zonu slijetanja za slijetanje odreda Hammer. Putem želimo svim borcima koji se bore rame uz rame puno sreće. To podiže moral branitelja. Dovršavamo "Mass Effect 3". Citadela, čiji je prolazak u ovom slučaju vrlo težak, zahtijevat će da dovršite izračun! Uništavamo mnoge neprijatelje koji će blokirati put do Citadele. U posljednjoj sceni udara vas bojni snop žetelaca. Shepard, polumrtv, odlazi do Andersona. U završnoj sceni morate odabrati između dva kraja. Bilješka! Za igrače koji ne vole kratko vrijeme igre: Produžite Mass Effect 3! DLS će vam pomoći u ovome. Ako vam nije žao platiti dodatna poglavlja, naravno.