JavaScript je objektno orijentirani skriptni jezik. Najčešće se koristi za programsko postavljanje reakcija stranica na radnje korisnika. Prisustvo Java skripti na stranici malo opterećuje njihov volumen, pa se ne preporučuje upotreba složenih programskih konstrukcija.
Potrebno
administratorska prava
Instrukcije
Korak 1
Da bi se prepoznalo kada se pritisne tipka na tipkovnici, u oznaci tijela koristi se događaj isključenja, koji je dio stranice. Logika pisanja koda za ovaj događaj je prilično jednostavna: a vrijednost u navodnicima može biti ili samostalni kod ili poziv funkcije. Da biste postavili odgovor na pritisak tipke u obliku tekstualne poruke, napišite sljedeći kod: tijelo. U ovom slučaju upozorenje () /
Korak 2
Da biste utvrdili koje je dugme pritisnuto, trebate upisati sljedeći kôd: body. Ovaj isječak koda odnosi se na objekt događaja, odnosno na njegovo svojstvo keyCode, koje vraća numerički kôd pritisnutog gumba. Ako na web lokaciji trebate odrediti koja je tipka pritisnuta, integrirajte ovaj kod na stranicu na kojoj bi se sve to trebalo odvijati.
Korak 3
Da biste prepoznali prečicu na tipkovnici, morate malo zakomplicirati dodavanjem uvjeta: body. Odnosno, ako kodovi pritisnutih dugmadi odgovaraju “71”, trebala bi se prikazati tekstualna poruka “Ctrl + G”. Naravno, umjesto funkcije upozorenja, možete napisati vlastitu reakciju. U pravilu, svaki web dizajner pokušava prilagoditi konfiguraciju stranice prema svojim potrebama, tako da se načini prikaza mogu potpuno razlikovati.
Korak 4
U javascriptu postoji i rukovatelj onkeypressom, koji ima sličnu svrhu. Glavna razlika ovog obrađivača je u tome što da bi se taj događaj dogodio (i naknadni odgovor obrađivača), dugme mora biti ne samo pritisnuto, već i zatim otpušteno.