Definicija "uređaja" može značiti dva potpuno različita koncepta. U prvom se slučaju radi o određenom fizičkom uređaju, au drugom se radi o malom računarskom programu ili uslužnom programu koji obavlja uski raspon zadataka.
Instrukcije
Korak 1
Fizički uređaj se povezuje sa složenijim hardverom pomoću određenog interfejsa. Treba odmah napomenuti da su mnogi uređaji dizajnirani da rade ne samo sa ličnim računarima. Primjer su Bluetooth slušalice za mobilni telefon.
Korak 2
Glavna razlika između uređaja i punopravne opreme je nedostatak mogućnosti autonomnog rada. To znači da uređaj koji funkcionira bez povezivanja sa složenijim krugom nije naprava. Važno je shvatiti da se funkcionalnost nekih naprava može proširiti povezivanjem dodatnih uređaja.
Korak 3
Primjer takvog elementa je USB čvorište. Ovaj uređaj se povezuje s laptopom ili stolnim računarom putem USB sučelja. Naravno, na čvorište se mogu povezati vanjska zvučna kartica, USB ventilator i druga periferna oprema. Uz to, uređaji uključuju opremu koja kombinira funkcije nekoliko perifernih uređaja odjednom.
Korak 4
U softveru, naprava je uslužni program dizajniran za obavljanje određene funkcije ili uskog skupa specifičnih zadataka. Savremeni operativni sistemi iz porodice Windows podržavaju mogućnost instaliranja i upotrebe naprava bez ugrađivanja u zasebne programe.
Korak 5
Softverski uređaji obično se koriste za prikaz željenih informacija. Postoje posebne aplikacije koje vam omogućavaju da grupirate i kombinujete nekoliko naprava softverskog tipa. Google Desktop je glavni primjer takvog programa.
Korak 6
Važno je shvatiti da su u modernom svijetu gotovo svi vlasnici nekoliko uređaja. Glavna svrha ovih uređaja je olakšati upotrebu bilo koje opreme ili proširiti njenu funkcionalnost.