Flash tehnologije su danas sveprisutne na internetskim stranicama, pa čak i ambiciozni webmasteri nastoje dodati flash elemente na svoju web lokaciju. Na primjer, dizajn menija koji koristi ovu tehnologiju bit će funkcionalan i lijep. Kao primjer, opisat ćemo kako napraviti prikladno dugme za bljeskalicu u Adobe Flash CS4 koje se može postaviti na vašu web lokaciju i na osnovu njih stvoriti blok izbornika.
Instrukcije
Korak 1
Pripremite dvije grafičke datoteke sa pozadinskom slikom dugmadi bez teksta u.
Korak 2
Otvorite odjeljak postavki i postavite širinu na 273 piksela, a visinu na 54 piksela. Kliknite gumb Uvezi na izborniku Datoteka i odaberite Uvezi u biblioteku da biste ukazali dvije prikazane slike u biblioteku podataka.
Korak 3
Prevucite preuzete slike na radno područje, pritisnite F8, preimenujte jednu od slika i u odjeljku Type odaberite Movie Clip.
Korak 4
Zatim povucite drugu sliku u radno područje, preimenujte je i navedite isti parametar u odjeljku Tip.
Korak 5
Na svako dugme unesite željeni tekst i pritisnite Ctrl + F8 da biste kreirali novo dugme. Otvorit će se prozor Novi simbol. Dajte ime budućem dugmetu i odaberite tip dugmeta. Kopirajte prvu uređenu gornju sliku u radno područje kreiranog dugmeta za filmski isječak.
Korak 6
Stvorite novi filmski isječak, također pritiskajući Ctrl + F8, i kopirajte rezultirajuće u radno područje. Kreirajte novi sloj i kopirajte Movie Clip s drugom slikom.
Korak 7
Na prvom sloju stvorite okvir tako što ćete se malo odmaknuti i odabrati opciju Insert Frame (Umetni okvir) s izbornika desnim klikom. Ponovite isto na sljedećem sloju odabirom Insert Key Frame iz kontekstnog izbornika. Odaberite stvoreni ključni kadar i otvorite njegove postavke.
Korak 8
U odjeljku Color Effect odaberite Style Alpha i postavite vrijednost na 0%. U prvom okviru istog sloja postavite vrijednost na Classic Motion Tween.
Korak 9
Na pozornici odaberite objekt dugmeta i otvorite Akcije. Zalijepite sljedeći kod u slobodno polje: on (release) {
getURL ("aboutme.htm", "_sebe", "GET");
}
Korak 10
U postavkama dajte gumbu željeno ime. Vratite se na prvu scenu i kopirajte filmski isječak, odaberite ga i ponovo otvorite Akcije. Unesite drugi kod gdje je sim_btn ime vašeg gumba: onClipEvent (enterFrame) {
if (go) {
nextFrame ();
} ostalo {
prevFrame ();
}
}
onClipEvent (učitavanje) {
var go;
stop ();
sim_btn.onRollOver = function () {
go = true;
};
sim_btn.onRollOut = function () {
go = false;
};
}
Korak 11
Izvezite gumb odabirom Izvezi film iz izbornika Datoteka.