Kako Se Registrirati U Etiketi

Sadržaj:

Kako Se Registrirati U Etiketi
Kako Se Registrirati U Etiketi

Video: Kako Se Registrirati U Etiketi

Video: Kako Se Registrirati U Etiketi
Video: KAKO SE REGISTRIRATI U ROBLOX 2024, April
Anonim

Zadatak propisivanja potrebne vrijednosti na etiketi često se javlja među ljubiteljima računarskih igara, prije svega, naravno, Counter Strikea. Rješenje problema ne uzrokuje tehničke poteškoće ako imate minimalno iskustvo sa računarskim resursima.

Kako se registrirati u etiketi
Kako se registrirati u etiketi

Instrukcije

Korak 1

Pozovite kontekstni izbornik prečice koju želite urediti klikom desne tipke miša i idite na stavku "Objekt" kako biste izvršili operaciju dodavanja potrebne vrijednosti u odabranu prečicu.

Korak 2

Unesite željenu vrijednost na kraju opisa odabrane prečice odvojene razmakom (primjer: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, gdje je -direct dodana vrijednost, u ovom slučaju - pukotina).

Korak 3

Koristite sljedeće vrijednosti za dodavanje prečica za Counter Strike:

-noforcemaccel - (bez prisilnog ubrzanja miša) za promjenu postavki ubrzanja prozora;

-noforcemspd - (bez forsiranja parametara miša) za promjenu postavki brzine miša;

-noforcemparms - (bez prisilne brzine miša) za promjenu parametara tastera miša na prozoru;

-noaafonts - za onemogućavanje sabijanja fonta na ekranu;

-heapsize 262144 - izdvaja 512 MB RAM-a za igru;

-heapsize 524288 - izdvaja 1 GB RAM-a za igru;

-heapsize 1048576 - izdvaja 2 GB RAM-a za igru;

-w 640 -h 480 - za pokretanje igre s rezolucijom ekrana od 640x480 piksela;

-w 800 -h 600 - za pokretanje igre s rezolucijom ekrana od 800x600 piksela;

-w 1024 -h 768 - za pokretanje igre s rezolucijom ekrana od 1024x768 piksela;

-full - za pokretanje igre u režimu celog ekrana;

-prozor - za pokretanje igre u režimu prozora;

-freq 100 - za promjenu Hertza za monitore motora HL1. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-refresh 100 - za promjenu Hertza za monitore HL2 motora. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-soft - za pokretanje igre u softverskom grafičkom modu;

-d3d - za pokretanje igre u Direct3D grafičkom režimu;

-gl - za pokretanje igre u grafičkom modu Open GL;

-nojoy - za onemogućavanje podrške džojstika;

-noipx - za onemogućavanje LAN protokola;

-noip - za uklanjanje IP adrese bez mogućnosti povezivanja sa serverima;

-32bpp - za omogućavanje 32-bitnog režima;

-16bpp - za omogućavanje 16-bitnog režima;

-dxlevel 90 - za korišćenje DirectX 9;

-dxlevel 81 - za korišćenje DirectX 8.1;

-dxlevel - za korišćenje DirectX 8;

-dxlevel 70 - za korišćenje DirectX 7;

-dxlevel 60 - za korišćenje DirectX 6;

-port 27015 - za promjenu porta za igru;

-console - za dobivanje pristupa konzoli prilikom pokretanja Half-Lifea;

-dev - da omogući mod za programere;

-zona # - za dodjelu više memorije datotekama kao što je autoexec.cfg itd;

-game [ime mod] - za omogućavanje modifikacije Half-Life igre;

-safe - za pokretanje igre u sigurnom načinu i onemogućavanje zvuka;

-autoconfig - za vraćanje zadanih postavki za video parametre;

-condebug - za spremanje svih dnevnika konzole u tekstualnu datoteku console.log;

-nocrashdialog - za otkazivanje prikaza nekih grešaka (memorija se ne može pročitati);

-novid - za uklanjanje uvodnog video zapisa o ventilu;

-toconsole - za pokretanje mehanizma igre u konzoli ako karta nije definirana sa + mapom

+ a + r_mmx 1 - za započinjanje igre s naredbom konzole ili naredbom cvar na naredbenoj liniji (umjesto cfg);

+ ex_interp # - za dodjeljivanje parametra naredbi ex_interp.

Preporučuje se: