Piratstvo je pošast industrije igara, jer upravo zbog nelicencirane distribucije igara programeri gube ogroman posto zaslužene dobiti. Jedna od osnovnih metoda suočavanja s tim je uvođenje obaveznog sistema aktivacije i autorizacije korisnika u igru.
Instrukcije
Korak 1
Pokrenite odgovarajući softver. Ovo se pravilo direktno odnosi na igre preuzete s Interneta - međutim, uobičajene DVD publikacije često koriste sličan princip autorizacije. U igračkim uslugama postoje dva monopolista: Microsoft sa svojim igrama za Windows i Valve sa Steamom. Autorizacija igrača u ovim programima apriori znači autorizaciju u igri, nisu potrebne dodatne radnje: sve radnje povezane sa službenim serverima bit će dostupne automatski.
Korak 2
Internet se aktivacija često koristi u igrama. Primjer za to je EA, koji toliko komplicira njihove sigurnosne sisteme da im ponekad treba stalna internetska veza. Međutim, korisnik nema poteškoća s autorizacijom: odmah nakon pokretanja igre pojavljuje se poseban meni sistema zaštite koji će automatski provjeriti proizvod za licenciranje i autorizirati korisnika na službenom serveru. Dalje, sama igra i korisnik su lansirani, potpuno isti? kao i u prethodnom paragrafu, ima pristup svim funkcijama igre.
Korak 3
Odobrenje se može proći putem službene web stranice. To je tipično za male indie projekte malo poznatih studija: nakon preuzimanja klijenta, igrač će morati otići na službenu web stranicu i tamo se registrirati. Nakon toga, za autorizaciju unutar igre, unijet ćete podatke koje ste naveli na web mjestu. Sličan sistem može se naći u MMO igrama poput Need For Speed: World.
Korak 4
Lokalna autorizacija se odvija putem menija u igri. Da biste razlikovali različite sesije igara (na primjer, ako vi i jedan od vaših rođaka igrate u različito vrijeme)? programeri uvode sistem profila u igru. Prebacivanje između njih je lokalna autorizacija korisnika. Kada prvi put započnete, automatski će se zatražiti da kreirate profil, koji će se naknadno koristiti kao zadani.