Kako Programirati Igre

Sadržaj:

Kako Programirati Igre
Kako Programirati Igre

Video: Kako Programirati Igre

Video: Kako Programirati Igre
Video: U kojim sve programima morate znati raditi da biste napravili igricu? 2024, Decembar
Anonim

Stvaranje autorske igre uzbudljiv je i svestran proces. Ovo je prilika da pustite mašti na volju, sastavite uzbudljivu priču i vidite plodove svog rada na monitoru. Igranje u 3D-u odličan je način izražavanja ideja i oživljavanja priča.

Kako programirati igre
Kako programirati igre

Potrebno

  • Za pisanje vlastite 3D igre trebat će vam:
  • - smisliti zaplet;
  • - slikati scenarij;
  • - preuzmite softver s mreže i kupite mikrofon;
  • - osnovno znanje programskih jezika

Instrukcije

Korak 1

Odaberite žanr igre. O, postoji mnogo izbora! Pucanje, strategija u stvarnom vremenu, arkada, akcija, utrke, avantura, simulacija stvarnosti - za prvu autorsku igru bolje je odabrati žanr koji i sami volite igrati i poznavati njegove zakone i suptilnosti.

Korak 2

Smislite zavjeru i napišite scenarij. Scenarij je vrlo važan u 3D igri, sastoji se od tri dijela. Što je skripta detaljnija, to će kasnije biti lakše programirati.

Prvi dio skripte je konceptni dokument. Opisuje cjelokupnu tehničku komponentu igre, osnovu na kojoj će raditi.

Drugi dio je dizajn. Razmotrite i opišite broj likova, kakvu će okolinu okružiti, koliko i koji će specijalni efekti, grafika, stil i osnovne boje biti.

Treći dio je sama skripta. Opišite radnju. Neka bude što detaljniji i detaljniji - odredite koliko će zavoja i linija u njemu biti. Oslobodite maštu, jer ovo su igre vašeg autora. Ne ograničavajte se, stvarajte u punoj snazi. Izbor motora na kojem će se igra pokretati ovisi o tome koliko će radnja biti višestrana.

Korak 3

Odlučite se za motor. Prva igra može biti jednostavna i ne pretrpana. Za ne tako velike igre, FPS Creator engine je sasvim pogodan.

Ako ipak odlučite započeti odmah s proširenom igrom sa složenom radnjom, pokretima velike brzine, velikim brojem junaka i vizualnim efektima, složenom grafikom i raznovrsnim zvukovima, onda odaberite snažni NeoAxis Engine.

Korak 4

Resursi za igre. Uključuju zvukove, teksture, modele - sav ovaj softver može se preuzeti s Interneta. Na mreži ćete pronaći mnogo zanimljivosti, sada se nudi veliki broj besplatnih datoteka 3D modela, tekstura i zvukova, gotovih opisa 3D svijeta i grafičkih objekata.

Obratite pažnju na tvorca 3D predmeta i modela 3DSMAX - ovaj program će vam pomoći stvoriti glavnog junaka, njegove neprijatelje i dati animaciju njihovim pokretima. Da biste vam olakšali pretvaranje 3D objekata u drugi format, ako je potrebno, preuzmite konvertor, na primjer, 3D Object Converter 4.60.

Također će vam trebati grafički uređivač za bojanje i uređivanje tekstura, početnih ekrana i drugih objekata, kao što je PaintShop.

Za pisanje glazbe i uređivanje zvukova, Tuareg v 1.5 je sasvim pogodan.

Ako ne želite preuzeti gotov stvoreni svijet, ali želite stvoriti svoj vlastiti, upotrijebite uređivač Visual Terrain Maker - pomoći će vam u dizajniranju geografskog reljefa, soba, zidova, sve to teksturirati, stvoriti svjetlosnu kartu.

Korak 5

Programiranje je završna faza. Napravili ste sjajan posao, u potpunosti razvili glavnu stranu igre - i sada nije teško dovesti je do kraja, ako imate najjednostavnije vještine programiranja, na primjer, Dark BASIC. To je jednostavan jezik i takođe ima ugrađeni sistem pomoći.

Preporučuje se: