Ponekad čak i najiskreniji ljubitelji računarskih igara žele prevariti i pojednostaviti igranje. U mnogim igrama za to možete koristiti posebne kodove, ali postoje i drugi, univerzalniji načini. Jedna od njih je upotreba programa ArtMoney.
ArtMoney je poseban program dizajniran da prisili na promjenu vrijednosti numeričkih varijabli u aktivnim aplikacijama. Jednostavno rečeno, uz pomoć ArtMoney-a možete promijeniti bilo koju digitalnu vrijednost u određenoj igri. Količina novca, resursa, metaka, stat bodova, života - općenito, sve što je izraženo brojevima. Prije upotrebe programa morate ga preuzeti i instalirati, ali s tim neće biti poteškoća, jer na Internetu postoji mnogo web mjesta koja nude besplatno preuzimanje ArtMoney-a.
Pronalaženje varijable
Nakon što instalirate ArtMoney na svoj računar, pokrenite igru u kojoj želite nešto promijeniti. Koristite kombinaciju tastera Alt + Tab da biste se vratili na radnu površinu i pokrenuli ArtMoney. Na padajućem popisu "Odabir procesa" pronađite izvršnu datoteku potrebne igre.
Vratite se igri i sjetite se vrijednosti koju biste željeli promijeniti. Na primjer, iznos novca na vašem računu. Vratite se na ArtMoney, kliknite gumb "Pretraži" i unesite memorisani broj u polje "Vrijednost". Što se tiče ostalih stavki i polja, ima smisla eksperimentirati s njima kada imate dovoljno razumijevanja za program, a do tada je bolje ostaviti zadane postavke. Klikom na "Ok" započinjete proces pretraživanja varijabli.
Kako ukloniti višak?
Najvjerovatnije će program proizvesti ogroman broj rezultata - reda veličine nekoliko hiljada. Da biste suzili pretragu, morate se vratiti na igru i promijeniti vrijednost na jedan ili drugi način, na primjer, potrošiti nešto novca. Također morate upamtiti novi broj, prebaciti se na ArtMoney, kliknuti na gumb "Filtriraj" i unijeti novu vrijednost. Kliknite ponovo OK. Nakon svakog filtriranja, na popisu rezultata ostat će sve manje i manje varijabilnih adresa. Morat ćete ponavljati postupak dok ne ostane samo jedna adresa.
Sada ostaje kliknuti na crvenu tipku sa strelicom i premjestiti pronađenu adresu u desno polje tablice, gdje će biti moguće izvršiti promjene. Unesite novu vrijednost, prebacite se na igru i vidjet ćete da se povećao iznos novca na računu. Uz to, u tablici možete potvrditi okvir u stupcu "Z", to će "zamrznuti" vrijednost varijable, tako da se iznos vaših resursa neće mijenjati, bez obzira na to koliko potrošite.
Neke nijanse
Postoji nekoliko nijansi i ograničenja povezanih s upotrebom ArtMoney-a. Na primjer, bez obzira na broj projekcija, rezultat može biti ne jedna, već nekoliko adresa. To je zato što neke igre koriste više varijabli za istu vrijednost. U tom slučaju, sve pronađene adrese morate premjestiti u desno polje i promijeniti ih.
Imajte na umu da ArtMoney mijenja samo izvršnu datoteku na vašem računaru: program ne može promijeniti vrijednost na udaljenom serveru, pa se ne može primijeniti na igre za više igrača. Čak i ako u klijentu igre vidite promijenjenu vrijednost, stvarna količina resursa se neće promijeniti.