Rasterska grafika je način izražavanja slike kao pravokutne matrice. Svaka ćelija takve matrice je obojena tačka. Element takve mreže naziva se piksel.
Instrukcije
Korak 1
Glavno područje primjene rasterske grafike je digitalizacija slika. Sve slike na računaru dobijaju se pomoću vektorske ili rasterske grafike. Moderne foto i video kamere odmah stvaraju slike rasterske grafike.
Korak 2
Podaci o slici imaju sljedeće karakteristike: broj piksela, dubina boje (broj boja), prostor boja i rezolucija.
Korak 3
Postoji jedan glavni problem s upotrebom ove tehnologije. Bitmap slike su dovoljno velike. Da bi je riješili, smislili su posebne metode komprimiranja takvih datoteka. Sve datoteke dobivene nakon kompresije podijeljene su u dvije vrste. Prva uključuje slike koje nisu izgubile svoj kvalitet nakon kompresije. Kvalitet datoteka drugog tipa vrlo se razlikuje od izvorne verzije.
Korak 4
Najveći kvalitet slike svojstven je.
Korak 5
Najčešći format datoteke kompresije bez gubitaka je BMP. Preko 16 miliona različitih boja može se koristiti za prikazivanje BMP slike. Svaki piksel nosi do 24 bita informacija.
Korak 6
Tu je i naslijeđeni.
Korak 7
Format datoteke koji se najčešće susreće je JPEG. Razvili su ga C-Cube Microsystems. Glavna svrha njegove upotrebe je čuvanje fotografija velike dubine boja. JPEG slike zauzimaju relativno malo prostora na medijima za skladištenje, što ga je učinilo veoma popularnim.