Kako Promijeniti Vodič

Sadržaj:

Kako Promijeniti Vodič
Kako Promijeniti Vodič

Video: Kako Promijeniti Vodič

Video: Kako Promijeniti Vodič
Video: Kako promijeniti žarulju na glavnim svjetlima? - Ispravno je sigurno by cvh 2024, Novembar
Anonim

The Sims 2 ima mogućnost dodavanja prilagođenog sadržaja. Ako odlučite stvoriti vlastiti objekt za igru, morate voditi računa da on nije u sukobu sa postojećim. Stoga biste trebali promijeniti GUID za njega.

Kako promijeniti vodič
Kako promijeniti vodič

Potrebno

  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework.

Instrukcije

Korak 1

Jednostavno rečeno, GUID je jedinstveni skup brojeva i slova koji pomaže igri da prepozna objekt i da ga ne pobrka sa postojećim. Da biste u igru uvezli novi sadržaj i promijenili GUID, morate instalirati program SimPE. Ova aplikacija takođe zahtijeva da Microsoft. NET Framework radi ispravno.

Korak 2

Pripremite model za uvoz u igru i pokrenite SimPE. U prozoru programa odaberite karticu Object Workshop i kliknite gumb "Start". Pričekajte sve datoteke koje želite preuzeti. Odaberite iz kataloga stavku prikladnu za vaše svrhe, klonirajte je i spremite u novu datoteku, dodijelivši joj izvorno ime. Nakon stvaranja nove stavke, idite na karticu Prikaz dodatka.

Korak 3

Ako želite promijeniti GUID postojećeg objekta, idite izravno na karticu Prikaz dodatka i otvorite potrebnu datoteku. Polje GUID već sadrži vrijednost koju trebate promijeniti. Da biste dobili novi GUID, morate biti registrovani na web lokaciji SimPE na adresi https://sims.ambertation.de. Provjerite je li računalo povezano s Internetom, otvorite odjeljak Object Data (OBJD), dajte ime svom objektu i kliknite vezu Get Get GUID.

Korak 4

Ako već imate račun na web lokaciji SimPE, u prozoru koji se pojavi unesite svoju prijavu, lozinku, adresu e-pošte i kliknite na dugme Registriraj objekt. Ako račun nije kreiran, registrirajte se klikom na gumb Registriraj novog korisnika, a nakon toga dobit ćete GUID za svoj objekt.

Korak 5

Nakon toga, vrijednost u polju GUID će se promijeniti, stavite marker u polje update all MMATs (Ažuriraj sve MMAT-ove), kliknite gumb Ažuriraj da biste ažurirali veze u objektu i gumb Obveži tako da se dodaju nove vrijednosti. Zatim uredite ostale parametre: dodijelite nove teksture, uvezite vlastitu mrežu zamijenivši je igračkom, prilagodite svojstva materijala i spremite promjene u datoteku.

Preporučuje se: