Ponekad se problemi pojave prilikom prikazivanja igara starijih od 5 godina - tamne pruge pojavljuju se na bočnim stranama ekrana igre. Mogu se ukloniti pomoću standardnog softvera i upravljačkih programa.
Potrebno
Paket ATI katalizatora
Instrukcije
Korak 1
Ovaj se problem u pravilu javlja samo zbog činjenice da starije igre ne mogu promijeniti razlučivost zaslona u potrebne razmjere. Stoga ga treba ručno mijenjati. Da biste to učinili, kliknite desnim tasterom miša na prazno područje radne površine i odaberite "Resolution Screen" (za operativni sistem Windows 7).
Korak 2
Promijenite vrijednost na nešto prihvatljivo, na primjer, iz 1920x1080 u 1024x768. Uzastopno pritisnite tipke "Primjeni" i "U redu".
Korak 3
Sada morate pokrenuti instalirani paket Catalyst Center i promijeniti postavke prikaza. Da biste to učinili, ponovo kliknite desnom tipkom miša na prazno mjesto na radnoj površini i odaberite Catalyst Control Center.
Korak 4
U prozoru koji se otvori odaberite Moji ugrađeni ekrani (s lijeve strane), a zatim Svojstva. Na desnoj strani prozora odaberite opciju "Cijeli zaslon". Pritisnite gumb "Primijeni" da biste spremili postavke.
Korak 5
Sada se vratite na aplet Rezolucija ekrana i promijenite njegovu vrijednost na prethodnu vrijednost. Ako imate drugu verziju Catalyst Control Center, otvorite glavni prozor i odaberite Graphics.
Korak 6
Zatim idite na stavku "Stolni računari i displeji" i kliknite desnom tipkom miša na zaslon koji se prikazuje u donjem lijevom uglu. Iz kontekstnog izbornika odaberite stavku "Postavke" i odaberite stavku "Puni zaslon". Da biste spremili rezultat, kliknite gumb "Primijeni".
Korak 7
Pokrenite igru i provjerite postoje li tamne pruge na bočnim stranama ekrana. Ako nije, preporučuje se resetiranje svih postavki postavljanjem opcije "Default" i pokušajte ponovo.
Korak 8
Vrijedno je napomenuti da je za video kartice proizvođača Nvidia ova operacija slična: na upravljačkoj ploči upravljačkog programa pronađite monitor i aktivirajte opciju "Prilagodi veličinu i položaj" ili "Koristi skaliranje Nvidia.