Kako Napisati Potragu

Sadržaj:

Kako Napisati Potragu
Kako Napisati Potragu

Video: Kako Napisati Potragu

Video: Kako Napisati Potragu
Video: Песенки для детей - Синий трактор - Овощи - Как сказал профессор кислых щей 2024, Maj
Anonim

Pisanje visokokvalitetne računalne igrice potraga je dug i mukotrpan proces koji oduzima puno vremena i truda. Međutim, rezultat dobrog rada uvijek se nagrađuje: bilo koja nadarena igra širi se Internetom brzinom virusa i može preko noći proslaviti programera.

Kako napisati potragu
Kako napisati potragu

Instrukcije

Korak 1

Stvorite intrigantnu priču i koncept. Misije, kao niti jedan drugi žanr igara, temelje se na scenariju i sposobnosti njegovog predstavljanja, pa je zanimljivo napisana priča jedan od glavnih čimbenika koji "vuče" mnoge projekte. BrokenSword, Runaway, pa čak i takav div poput HeavyRain oslanjaju se na događaje. Radnju svih ovih projekata objedinjuje visoka dinamika, neobična akcija i karizmatični likovi, pa samo trebate dobro razmisliti o tim komponentama.

Korak 2

Da biste izravno kreirali igru, koristite jedan od besplatnih pokretača. Stvaranje vlastitog okruženja za amaterski projekt suviše je komplicirano i nepotrebno. Štoviše, u širokoj mreži možete pronaći najmanje dva moćna i potpuno besplatna "alata za razvoj potrage": Adventure Game Studio i Wintermute Engine. Na njihovoj osnovi stvorene su mnoge igre od kojih su neke uspjele steći kultni status (zahvaljujući komponenti skripta).

Korak 3

Razmislite o igranju. Čak i ako stvorite potpuno neusporedivu priču, možete potpuno uništiti puni potencijal loše dizajnirane dinamike igara. Osnova svake potrage su zagonetke i zagonetke i važno je učiniti njihov postupak zanimljivim. Fahrenheit je primjer. Naravno, izvrsna igra, pokvarena vlastitom lakoćom: bilo koji zadatak koji se ovdje rješava je elementaran i praktički ne tjera igrača na razmišljanje, što značajno smanjuje vrijeme i zadovoljstvo dodavanja. Stoga je prisustvo barem nekih mjesta za „razvlačenje mozga“jednostavno neophodno. Ali ne zaboravite na logiku: serija "Petka i Vasilij Ivanovič", dobro poznata domaćem igraču, često poziva igrače da razmišljaju o nevjerovatnom: da se uz pomoć gumene žene popnu na prozor drugog kata, na primjer. Naravno, igrač to ne može sam izmisliti, stoga, u principu, ne vrijedi mu ponuditi zagonetke ove vrste.

Preporučuje se: