Virtualni svijet postaje sve više i više trodimenzionalan. Svaka samopoštujuća softverska kompanija nastoji svoje proizvode izrađivati u 3-D. Popularnost ovog alata za vizuelni prikaz toliko je velika da mnogi ljudi žele sami savladati zamršenost 3D dizajna. I za to postoje posebni programi.
Stvoreno je puno programa za 3D modeliranje. Neki su za početnike na terenu, dok su drugi pogodniji za profesionalne dizajnere. Korisnik se lako može zbuniti u svim raznovrsnim prijedlozima, pa se prema procjeni čitatelja nude samo tri najpopularnija 3D građevinska proizvoda, s kojima svatko može shvatiti ako želi.
3D Studio MAX
Program se trenutno naziva Autodesk 3ds Max. Projekt je započeo dalekih 1990-ih, kada su najsmjeliji eksperimentatori tek počeli razmišljati o trodimenzionalnom modeliranju.
Često se za igre ili filmske projekte kreira poseban softver koji je usmjeren na rješavanje određenih problema.
Paket je razvio studio "Yost Group", a prve četiri verzije su objavljene za DOS. Tko se ne sjeća vremena "predprozora", ovo je operativni sistem naredbenog retka - baka modernih operativnih sistema. Od 1994. godine paket je objavljen i za Windows.
Uz pomoć paketa možete kreirati video zapise, baviti se arhitektonskim modeliranjem, oživjeti likove računarskih igara. Na primjer, mnoge Blizzardove kinematografije za Warcraft i Starcraft iskoristile su 3D-Max. Proizvod je također korišten za stvaranje modela u ovim igrama.
Autodesk Maya
Ako neko jednom razmišlja o tome koji se proizvod u trodimenzionalnom modeliranju može smatrati de facto standardom, onda je to Maya. Svojedobno je revolucionirala svijet trodimenzionalne grafike na filmu i televiziji. Proizvod je imao prilično kompliciranu istoriju. Službeno se pojavio tek 2006. godine, ali prije toga bilo je različitih korporativnih spajanja i preuređivanja u poslovnom segmentu, što se na ovaj ili onaj način odrazilo na projektu.
Međutim, preživio je i sada ga aktivno koriste mnogi profesionalci i entuzijasti širom svijeta. Samo jedna lista poznatih crtanih filmova i slika nastalih uz njegovu pomoć zaslužuje poštovanje:
- slika Golluma u Gospodaru prstenova
- miš iz komedije "Stuart Little"
- crtani film "South Park".
- Trilogija Matrix
- Spiderman 2
- zlatni kompas
I ovo je samo početak, jer se sve jednostavno ne može pokriti.
Bioskop 4D
Sudeći po imenu, program je sposoban stvoriti četverodimenzionalni prostor. Međutim, kao što znate, četvrto je vrijeme. Stoga je suština softverskog paketa stvaranje trodimenzionalnih objekata koji se vremenom mijenjaju. I ovdje mnogi već mogu pretpostaviti da govorimo o računalnoj animaciji.
U početku se svi programi za 3D modeliranje čine složenima, ali kad shvatite osnovne principe, sve postaje lakše.
I zapravo, danas projekat predstavlja ozbiljnu konkurenciju dvama gore opisanim proizvodima. Prikladniji je, ima jednostavnije sučelje i lakši je za savladavanje čak i za početnike.
Prvi put se pojavio na računaru Amiga početkom devedesetih godina prošlog vijeka. Prve verzije softvera bile su samo za ovu mašinu. Tada je Maxon uspio da ga prenese na druge platforme.
Nemoguće je navesti sve projekte u kojima je program korišten. Aktivno se koristi za stvaranje animacije. A među najpoznatijim projektima je i Beowulf.