Stvaranje računarske igre složen je proces, čiji je najvažniji dio dizajn. Prvo je potrebno izraditi plan igre, scenarij, zaplet, odabrati odgovarajući programski jezik, razmisliti o mogućnosti tehničke implementacije datog. Ne postoji način na koji možete napisati igru, jer je njeno stvaranje kreativan proces.
Instrukcije
Korak 1
Razradite temu i žanr buduće igre. Prvo, trebate stvoriti ideju i oblikovati je. Stvorite buduće junake, razmislite o zapletu, svakoj od njegovih komponenti. Sve prikupljene podatke spojite u jedan projektni dokument koji sadrži informacije o radnji i igranju.
Korak 2
Odaberite programski jezik na kojem će se projekt provoditi. To bi trebao biti jedan od jezika kojima tečno govorite. Ovisno o razmjeru igre, treba uzeti u obzir osobenosti jezika. Na primjer, mnoge moderne igre napisane su na jeziku C ++, ali postoji mnogo drugih programskih jezika koji se mogu napisati. Na primjer, Delphi, koji je po radu jedan od najvažnijih u smislu rada s objektima.
Korak 3
Odaberite motor na osnovu kojeg će se graditi projekt igre. Motor je upravljački sistem odgovoran za prikaz grafičkih elemenata, definiranje funkcija, kontrolu zvuka itd. Izravno je povezan s grafičkim sučeljem aplikacijskog programiranja (API). Ako ćete koristiti gotov mehanizam, razmislite o budžetu projekta, jer kupnja softverskog koda, 3D, grafičkih i audio uređivača može puno koštati.
Korak 4
Da biste napisali ozbiljne projekte, trebate regrutovati tim koji će se sastojati od 3D-modelara, grafičkog urednika, dizajnera, dizajnera i glazbenika. Broj potrebnih profiliranih stručnjaka ovisi o složenosti projekta.
Korak 5
Stvorivši plan, odabravši motor, možete prijeći na tehničku provedbu plana. Podijelite posao po fazama, pišite igru postepeno, prvo implementirajući glavnu funkcionalnost, a zatim kreirajući sve nove funkcije. Ne bojte se prepisati već stvoreni, ali ne sasvim ispravno napisan kod, čak i ako ga već ima na hiljade redaka. Pokušajte stvoriti najefikasniji mogući kod.