Većina korisnika koji igraju računarske igre koristeći pristup Internetu suočili su se sa određenim problemima. Važno je shvatiti da najčešće kašnjenja i zaostajanja u igri nisu povezani sa brzinom mrežnog pristupa.
Neophodno je
- - Counter-Strike igra;
- - uređivač teksta.
Instrukcije
Korak 1
Mogućnosti Counter-Strike-a omogućavaju vam vrlo precizno podešavanje postavki igranja. Zahvaljujući ovoj mogućnosti, svaki igrač može samostalno odabrati parametre koji su njemu prikladni. Otvorite meni "Moj računar" i idite u fasciklu igre.
Korak 2
Otvorite direktorij cstrike i stvorite tekstualni dokument čiji će naziv sadržavati brojeve i latinična slova. Za praktičnost koristite naziv NoLags. Promijenite ekstenziju rezultirajuće datoteke iz txt u cfg.
Korak 3
Otvorite ovaj dokument pomoću Notepad-a ili WordPada. Za početak unesite naredbu sv_unlag i za nju postavite parametar 1. Ovo je standardna funkcija igre koja omogućava ostatak naredbi koje trebate raditi.
Korak 4
Sada postavite parametar na 0 za naredbu cl_download_ingame. Ova funkcija zabranjuje preuzimanje datoteka tokom igranja. Unesite slijedeće naredbe u nizu: sv_unlagmax "0.5"; max_shells "0"; max_smokepuffs "0"; cl_weather "0"; cl_lb "1"; cl_nodelta "0".
Korak 5
Postavite parametar cl_rate na 25000. Funkcije cl_cmdrate i cl_updaterate postavite na 101. Spremite datoteku. Kreirajte novi tekstualni dokument. Preimenujte ga u userconfig.cfg.
Korak 6
Otvorite rezultirajuću datoteku i u nju unesite naredbu exec NoLags.cfg. sada će se vaša konfiguracija učitati nakon pokretanja igre. Otvorite Counter-Strike i povežite se sa serverom po vašem izboru.
Korak 7
Pritisnite tipku Tab i pogledajte mjerne podatke u stupcu Ping. Ako njegova vrijednost prelazi 50 ms, promijenite neke konfiguracijske postavke. Smanjite vrijednosti cl_cmdrate i cl_updaterate. Postavite pokazatelj za prvi tim na 5 jedinica manje nego za drugi.
Korak 8
Zapamtite da su dvije naznačene naredbe odgovorne za broj paketa koji se prenose u sekundi. Značajno smanjenje kod njih dovesti će do činjenice da neke informacije sa servera jednostavno neće biti poslane klijentu.