Kada su se pojavili prvi grafički akceleratori, počela se pojavljivati računarska grafika. U početku je služio kao dodatak raznim sistemima, ali je kasnije stekao zasluženu neovisnost i široku upotrebu. Postoji mnogo softverskih alata za stvaranje računarske grafike.
Instrukcije
Korak 1
Odlučite koju vrstu računarske grafike ili infografike želite napraviti. Kao što je ranije spomenuto, postoji prilično velik broj softverskih aplikacija i uslužnih programa za stvaranje grafičkih crteža i punopravnih animacijskih igara i filmova. Metode za stvaranje grafičkih objekata možemo grubo podijeliti u dvije velike skupine: vektorske i rasterske. Raster je točka. U skladu s tim, pretpostavlja se da će se grafički objekt sastojati od točaka (piksela). Svaki piksel ima svojstva kao što su lokacija, boja i svjetlina. Promjenom jednog od ovih parametara promijenit ćete sliku u cjelini.
Korak 2
Vektorska metoda uključuje stvaranje računarske grafike pomoću linija. Svaka linija takođe ima svojstva, od kojih su glavna debljina, boja i lokacija. Koji je najbolji način za stvaranje računarske grafike? Postoji mišljenje da je vektorska metoda najprikladnija, jer kad se slika poveća, kvaliteta joj se ne pogoršava, za razliku od rasterske. To je zbog činjenice da je broj točaka na rasterskoj slici strogo ograničen, a u vektorskoj liniji mogu transformirati i promijeniti svoju veličinu.
Korak 3
Počnite sa Flash aplikacijama. Ovo je najlakši način za upoznavanje računarske grafike. Štoviše, flash animacija je sada prilično popularna. Vjerojatno ste to vidjeli na natpisima raznih web lokacija. Savladavši stvaranje animacije u Flash-u, svladaćete dobru profesiju. Ako duša zahtijeva uzvišeniju umjetnost, tada morate proučiti aplikacije za naprednije korisnike. Ali imajte na umu da nisu besplatni, iako je i demo verzija pogodna za pregled.
Korak 4
Preuzmite i instalirajte Adobe Photoshop na svoj lični računar ako želite započeti kreiranje rasterske računarske grafike. Ako vas privlače volumetrijske slike, onda je najbolje preuzeti program 3D MAX ili Maya.