Kako Se Odijevati Grijeh

Sadržaj:

Kako Se Odijevati Grijeh
Kako Se Odijevati Grijeh

Video: Kako Se Odijevati Grijeh

Video: Kako Se Odijevati Grijeh
Video: PRIČA JEDNOG POKAJNIKA 2024, Novembar
Anonim

U online igri Asgard Ragnarok postoji nekoliko načina razvoja likova. Jedan od njih je postati plavi (ili atentator). Prvo trebate izvršiti potragu za lopovom, što je prilično jednostavno, a tek onda možete dobiti željenu nastavu. Takođe morate znati kako brzo i jeftino odjenuti potkoljenicu kako biste olakšali igru.

Kako se odijevati grijeh
Kako se odijevati grijeh

Instrukcije

Korak 1

Prvo morate postati lopov. Potražite ovu profesiju na nivou posla 10. Idite u grad Morroc. Treba vam gornji izlaz iz ovog grada - krenite tamo, pa prema sjeverozapadu prema piramidi, do neoznačenog ulaza. U ovoj piramidi možete potražiti ceh lopova, čiji ulaz nije označen na mapi, ali se nalazi u središtu labirinta.

Korak 2

U potrazi za nokautiranjem gljiva na farmi, put do kojeg će osoba u oazi potaknuti, osvojivši 25 bodova (neke gljive daju 3 boda, druge 1). Donesite gljive u Ceh lopova i postanite jedan od njih. Usput, ako vam je ovo prvi lik u igri, nemojte biti lijeni i osvojite 50 poena da biste dobili stiletto - oružje baš za vašu klasu. A košta 19.000, što je puno novca na vašem nivou.

Korak 3

Sada potraga za atentatorom. Idite prvo do Morroka, zatim 2 lokacije dolje i isto toliko desno - vidjet ćete hram atentatora. Razgovarajte s NPC-om tamo, idite u susjednu sobu i idite u drugi NPC, koji će razgovarati s vama i poslati vas u sobu gdje vas očekuje prvi test. Postavit će vam 10 pitanja. Moram reći da ako pravilno odgovorite na sva pitanja, odmah ćete postati plavi, bez prolaska kroz još 2 zadatka.

Korak 4

Postao ubica nakon prvog testa - sjajno. Nemojte - poslat ćete u sobu u kojoj stoji žena atentator. Razgovarajte s njom i, odabravši željenu opciju u razgovoru, bit ćete prebačeni u sobu s čudovištima. Ubijte 2 poringa, zatim po 1 porporinga, mjesečara i kapi. I sve to za 1 minutu. O da, trebate ubiti samo ona čudovišta, iznad kojih se nalazi natpis cilja promjene posla. Test neće uspjeti ako nemate vremena da ubijete sva potrebna čudovišta, ubijete pogrešnog ili zakoračite u praznu ćeliju. Zatim morate ponovo ući i pokušati ponovo.

Korak 5

Treći test. Prođite kroz sobu s agresivnim čudovištima; bolje je trčati non-stop duž desnog zida i do luke. Ili koristite Hyde. Zatim pronađite nevidljivi put do NPC-a, započnite razgovor s njim. Kao rezultat, postat ćete plavi. Sada možete pokupiti uniforme prema primljenoj klasi.

Korak 6

Najjednostavnija verzija opreme za atentatora je sljedeća:

- "Sakkat" na glavi;

- "Respirator" na srednjem dijelu glave;

- "Odjeća lopova" na prsima;

- "Ogrtač" kao ogrtač;

- na nogama "Čizme";

- "Broš" kao dodatak.

Korak 7

Najbolje karte u jur-u s tri mjesta:

- kosturna karta vojnika (+ 9% do šanse za kritični udarac);

- Andre karta (+20 štete);

- karta lovačke muhe (+ 3% do šanse za obnavljanje 15% pogodaka);

- Hydra kartica (+ 20% dodatne štete na humanoidima);

- kartica mumije (+ 20% do tačnosti).

Korak 8

Idealni zglob za potkolenicu izgleda otprilike ovako:

- na glavi "Bandana" +2 do spretnosti;

- na škrinji "Odjeća lopova" s karticom lopova za +1 okretnost ili "Oklop Aresa" s kartom smiješnog imena Pyoko-Pyoko za + 10% života;

- kao rt "Manto" s karticom ili šapatom za + 20 za izmicanje, ili raydric-om, koji daje 15% smanjenja štete od neutralnih napada;

- na nogama "Zelene čizme" s matyr karticom za + 10% do života i +1 do spretnosti;

- od dodataka, 2 broša ili kopče s jo-jo karticama bit će prikladne za + 5% za izmicanje i +1 za okretnost ili kobold za + 4% za mogućnost kritičnog pogotka i +1 za snagu.

Preporučuje se: